Qué son los Skool Games y cómo funciona la competencia de comunidades de Hormozi

Una comunidad hispanohablante ganó recientemente los Skool Games, superando en crecimiento a comunidades en inglés que llevan años compitiendo en la plataforma. Se llama Imperio Agéntico, suma cerca de 4,000 miembros y es la prueba de que no hace falta tener presupuesto de Silicon Valley para subir al leaderboard.

Pero antes de hablar de cómo lo lograron, vale la pena aclarar qué son los Skool Games: la competencia mensual que organiza Alex Hormozi junto con Skool.com, donde comunidades de todo el mundo compiten por crecimiento y visibilidad. En este artículo te explico cómo funciona, qué se necesita para participar y qué puedes aprender de comunidades que ya lo lograron, aunque tu meta no sea competir sino simplemente hacer crecer tu comunidad.

Qué son los Skool Games

Los Skool Games son una competencia mensual organizada por Alex Hormozi y el equipo de Skool.com, la plataforma de comunidades y cursos online que Hormozi co-dirige junto a su fundador, Sam Ovens. La dinámica es simple en el papel: cada mes, los dueños de comunidades y los afiliados de Skool compiten por generar la mayor cantidad de nuevo ingreso recurrente mensual (MRR) o de nuevos miembros pagos para la plataforma.

No es un concurso de popularidad ni de quién tiene la comunidad más grande de forma acumulada. Se mide el crecimiento del mes, lo que abre la puerta a comunidades pequeñas o nuevas que están en un momento de tracción fuerte, frente a comunidades gigantes que ya se estancaron.

Cómo funciona el leaderboard de creadores y afiliados

Existen dos leaderboards separados, con reglas distintas para cada uno.

Leaderboard de nuevo MRR (creadores)

Aquí compiten los dueños de comunidades. Gana quien genera más ingreso recurrente nuevo durante el mes, es decir, suscripciones nuevas o upgrades dentro de su propia comunidad de Skool.

Leaderboard de afiliados

Aquí compiten quienes traen nuevos usuarios a la plataforma Skool en general, sin necesidad de tener su propia comunidad. Se gana comisión por cada persona que se suscribe a través del link de afiliado, y quienes más traen suben en este segundo ranking.

Ambos leaderboards se reinician cada mes, así que el juego empieza de cero todo el tiempo.

Qué gana quien llega al top

El premio más visible es simbólico pero potente: los primeros 10 puestos de cada leaderboard ganan un viaje pagado para conocer en persona a Alex Hormozi y Sam Ovens.

El premio real, sin embargo, es otro. Es la visibilidad que te da aparecer en el ranking, el acceso a una comunidad de otros dueños de comunidades exitosas, y la validación pública de que lo que construiste funciona. Imperio Agéntico es un buen ejemplo de esto: ganar el leaderboard les dio una exposición que ninguna campaña de ads por sí sola les habría dado.

Requisitos para participar en los Skool Games

Participar no tiene un filtro de entrada complicado. Necesitas:

  • Tener una comunidad activa en Skool (de pago, ya que se compite por MRR nuevo)
  • Estar dispuesto a que tus métricas de crecimiento sean públicas dentro del ranking
  • Inscribirte en la competencia desde tu panel de Skool cuando abre cada ciclo mensual

No hay un mínimo de miembros para entrar. Lo que determina si puedes competir de verdad es si tienes un motor de crecimiento funcionando, no el tamaño de tu comunidad al día de hoy.

Por qué ganar no es solo cuestión de invertir en publicidad

Acá es donde vale la pena hablar de Imperio Agéntico con más detalle, porque es un caso que desmonta la idea de que ganar los Skool Games es solo cuestión de tener presupuesto de ads.

Imperio Agéntico es una comunidad enfocada en IA y automatizaciones que sumó cerca de 2,000 miembros nuevos en un mes, un ritmo de crecimiento que superó al de comunidades en inglés con más tiempo en la plataforma. Lo que hicieron no fue solo salir a comprar tráfico. Apostaron por entender de verdad qué necesitaban sus miembros, los involucraron activamente dentro de la comunidad, y ofrecieron herramientas e incentivos concretos para que quedarse valiera la pena. La inversión en publicidad existió, sí, y fue fuerte, pero funcionó porque había una experiencia sólida detrás capaz de retener a quien llegaba por un anuncio.

En mi experiencia trabajando con comunidades y lanzamientos, este es el error que más rápido mata el crecimiento: invertir en atraer gente nueva antes de tener resuelta la experiencia de quien ya está adentro. Si tu comunidad no engancha desde el primer día, cada peso que metes en ads termina financiando la salida de miembros, no el crecimiento real.

Si quieres ver cómo se ve esto en la práctica, especialmente si te interesa aprender sobre IA y automatizaciones, puedes entrar a la comunidad de Imperio Agéntico aquí.

Cómo preparar tu comunidad de Skool para competir (o simplemente crecer)

No necesitas estar compitiendo activamente en los Skool Games para aplicar lo que funcionó para comunidades como Imperio Agéntico. Lo que recomiendo, sobre todo si tu comunidad todavía es chica, es trabajar en dos frentes al mismo tiempo:

Personaliza la entrada. La mayoría de comunidades tratan a todos los miembros nuevos igual: mismo mensaje de bienvenida, mismo camino, sin importar por qué llegaron ni qué buscan. Un onboarding con IA que asigna una ruta según el perfil o el objetivo de cada miembro cambia por completo el enganche temprano, que es justo la señal que mueve tanto el leaderboard como la retención real. Si quieres implementar esto en tu propia comunidad, es exactamente el tipo de sistema de onboarding personalizado que ayudo a diseñar para dueños de comunidades — cada miembro recibe su ruta desde el primer día, no un mensaje genérico igual para todos. Agenda una llamada exploratoria para ayudarte a diseñar tu propio sistema de onboarding.

Dinamiza lo que ya existe. La personalización sin seguimiento se apaga sola. Rituales semanales, retos alineados al sistema de puntos nativo de Skool, contenido que genera respuesta y no solo consumo, y reconocimiento público de quien avanza de nivel son lo que mantiene viva una comunidad después de que el onboarding hizo su trabajo.

Errores comunes que le cuestan el ranking a comunidades chicas

Lo que suele pasar con comunidades que quieren competir pero no logran despegar es bastante repetitivo:

  • Lanzan la comunidad sin definir qué transformación específica ofrecen, más allá de «acceso a contenido»
  • Confunden actividad con engagement: publicar seguido no es lo mismo que lograr que los miembros interactúen entre ellos
  • Meten presupuesto en ads antes de resolver la retención, como mencioné antes
  • No dan seguimiento a quién entra y se queda callado en las primeras semanas, que es justo cuando más se pierde gente

Comunidades como Imperio Agéntico evitaron esto al construir la experiencia primero y usar la publicidad como acelerador, no como base.

Preguntas frecuentes sobre los Skool Games

¿Qué son los Skool Games?
Son una competencia mensual organizada por Alex Hormozi y Skool.com, donde dueños de comunidades y afiliados compiten por generar más ingreso recurrente nuevo o más nuevos usuarios en la plataforma.

¿Quién organiza los Skool Games?
Los organiza Alex Hormozi, co-dueño de Skool, junto con el equipo de la plataforma fundada por Sam Ovens.

¿Cómo se gana en los Skool Games?
Se gana acumulando más nuevo MRR que el resto de participantes en el leaderboard de creadores, o trayendo más usuarios nuevos a Skool en el leaderboard de afiliados, durante el mes en curso.

¿Necesito una comunidad grande para participar?
No. Se compite por crecimiento del mes, no por tamaño acumulado, así que comunidades chicas con buen momentum pueden competir contra comunidades más grandes y estancadas.

¿Qué premio dan los Skool Games?
Los primeros 10 puestos de cada leaderboard ganan un viaje para conocer en persona a Alex Hormozi y Sam Ovens, además de la visibilidad que da aparecer en el ranking.

¿Skool Games tiene algo que ver con juegos en línea o «skool games unblocked»?
No. Es un término distinto que aparece mezclado en algunas búsquedas por coincidencia de nombre, pero no tiene relación con la competencia de comunidades de Skool.

Conclusión

Los Skool Games premian el crecimiento, pero el crecimiento que sostiene un lugar en el leaderboard no sale de la publicidad sola. Sale de una comunidad que ya resolvió por qué alguien se queda antes de invertir en que lleguen más personas. Imperio Agéntico lo demostró compitiendo contra comunidades con más años y presupuesto, y ganando.

Si eres dueño de una comunidad de Skool y todavía tratas a cada miembro nuevo igual, sin importar por qué llegó ni qué busca, ahí está el margen de mejora más grande que tienes disponible ahora mismo. Ayudo a dueños de comunidades a diseñar un sistema de onboarding personalizado con IA, donde cada miembro recibe una ruta según su perfil y objetivo desde el primer día, en vez de un mensaje de bienvenida genérico igual para todos. Si quieres ver cómo se vería eso aplicado a tu comunidad, hablemos.